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moninca09
Junior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 890
引用:
作者z..
以下發言是我用"猜"的,絕對跟NVIDIA無關,如有雷同純屬巧合~

開始------

早再去年中,NV就有512個shader的費米ES版本,也一直再努力的調整參數,不管是發熱、時脈、又或者是壓制晶片的風扇版本,這時候內部也展開了一連串的測試,證實費米GTX 480是可以超越5870的(甚至一顆晶片可以在高解析度上面,跟5970打成平手),年底時也才有前陣子流傳出的NV工程師測試影片,可是為何到3月初才把去年底12~1月測試的影片流出給外人看到,這邊我不得而知,但..可以看到當時壓制480晶片的風扇版本跟這次Cebit外流的風扇版本又明顯不同了....

那我在"猜"一下..
風扇版本改良之後,確實是可以穩定運作了,也能有所謂的超頻幅度了(10多%!?)
無奈的是,台積電的良率在"最終版本"上面一直無法突破...(GTX 470沒這問題,數量多到爆炸!)
此時內部在接下來的期間,也一直在制定費米的...


"把shader減掉16分之一組,剩下480個就好呢?效能只會降個4~6%,但是超頻性可以大大提升至20~25% "

這樣說來剪掉一組shader後的效能應該還會高非常多吧
(shader少1/16,可是時脈提升1/4-1/5)
不知道減掉兩組shader時脈可不可以高40%...(大概不太可能)
可是事情發展到現在,我都會覺得之前過度樂觀的預估全都是假消息
要是當時評估跟現在實際狀況真的差那麼大的話.....
GTX480只要沒有比HD5870快1.3x-1.4x的話
我就覺得NV很像是一直在誤導造勢(事實上他也沒說太多只是給大家猜)
原本大大您說的看不到車尾燈的時候,我真的覺得這樣的形容
應該是指起碼快了50%左右啊..現在要是降到30%我勉強接受
要是20%以下的話,那真的是太瞎啦
舊 2010-03-17, 11:39 PM #58
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