引用:
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作者Arucueid
我比較好奇的是, 一些網上流的圖是說 512 shader?
那這是用 Quadro 下去測的?
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以下發言是我用"猜"的,絕對跟NVIDIA無關,如有雷同純屬巧合~
開始------
早再去年中,NV就有512個shader的費米ES版本,也一直再努力的調整參數,不管是發熱、時脈、又或者是壓制晶片的風扇版本,這時候內部也展開了一連串的測試,證實費米GTX 480是可以超越5870的(甚至一顆晶片可以在高解析度上面,跟5970打成平手),年底時也才有前陣子流傳出的NV工程師測試影片,可是為何到3月初才把去年底12~1月測試的影片流出給外人看到,這邊我不得而知,但..可以看到當時壓制480晶片的風扇版本跟這次Cebit外流的風扇版本又明顯不同了....
那我在"猜"一下..
風扇版本改良之後,確實是可以穩定運作了,也能有所謂的超頻幅度了(10多%!?)
無奈的是,台積電的良率在"最終版本"上面一直無法突破...(GTX 470沒這問題,數量多到爆炸!)
此時內部在接下來的期間,也一直在制定費米的時脈,不管是GPU、GDDR5..(所以網路上也就是到最近,才能看到真正的GTX 480的效能評等。)
但是都快發售了...良率還是這樣...出來之後,會不會被砲呢?
全球網友:費米買不到啦..費米太熱拉..費米不好超頻...等等等~
此時NV想到了...
那何不把shader減掉16分之一組,剩下480個就好呢?效能只會降個4~6%,但是超頻性可以大大提升至20~25%,這樣會不會比較有搞頭?!
現在的時間...
已經快要發售了,日期也都已經敲定,怎麼辦?
好吧,都等這麼久了,只好在往後延一下下,到4月初在一起發售吧!
(這點不用擔心,到時一定會有廠商偷跑GTX 470)
大概先這樣~還有問題的話,就我"猜"的到的範圍,小弟會義無反顧的報告給大家~
感謝
z.