引用:
作者toyakoyo99
非也,我用C2D雙核心超4G,配上5850跑ORIGINS
兩顆核心都幾乎全程跑100%
不過FPS是定死在60FPS根本不會動,順暢到極點
因此滿載不代表LAG
不滿載也不代表不會LAG...例如CRYSIS我怎樣都跑不到CPU全滿載
不過卻可以讓它LAG...
ORIGIN這個遊戲,畫面不錯,優化的也相當好,應該不需要很高檔的顯卡
就能跑出很棒的流暢度~
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也對,我的講不太正確
應該是如果cpu跑到100%滿載,就有可能是cpu運算能力吃完了(可能無法滿足顯卡)
但是此時畫面並不一定會lag;
反過來,gpu 100%的話如果cpu還不到100%,可能該遊戲是比較吃重gpu的,其實畫面也不一定會lag。
曾經有想過一個問題,開啟垂直同步後,顯示卡的loaging會不會減輕?(因為少算了很多畫面)不過一直忘了實驗
有空可以來試試垂直同步開啟後,cpu、gpu的loading會不會減輕。