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jiahan
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加入日期: Mar 2009
文章: 71
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作者0948217712
如果免費用得有問題或bug,請問是否遊戲開發商要自認倒霉,然後產品不是有bug就是delay....

所以說免費最貴....


會免費開放是市場策略,像nVidia就是要用PhysX來綁硬體,而Intel就併購Havok來反擊,避免CPU被邊緣化.....所以現在大廠的物理引擎像是PhysX和Havok,都是免費使用了,你要用付費可能還要名不見經傳的小廠來提供吧.......

而且免費的話用的人多,有一堆人幫忙Debug可能還比較容易被找出來.....最好是開放原始碼,直接告訴原廠,你的Bug要怎改.....

更何況電腦平台本身就是一個大Bug,每個人用的驅動和硬體都不一樣,而且某家市占率最高的顯卡還是做的最爛 ,如果遇到Bug就自己解決吧,因為老闆會跟你說,為什麼同一套物理引擎別人就跑得嚇嚇叫,你用就說有Bug~
 
舊 2010-03-10, 03:30 PM #22
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