作者Arucueid
需不需要physX, 我是不知道,
但是越來越真實的遊戲是一定的, 而物理效果只是其中要素之一.
目前還侷限在舊的電腦無法負荷物理運算, 而只利用在可有可無的特效.
我認為物理將成為遊戲不可缺少的要素之一
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說實在的, 任何幫助都可以轉換成金錢價值.
技術支援協助縮短開發時間, 節省開發成本也可以因此換算成金援.
相反來說, 如果因此拖長開發時間, 提供金錢的補償, 也沒有何不可.
提供技術支援, 再提供金錢補償, 我更看不出這樣有何不妥
我不太懂這樣有什麼不對.
一個願打一個願挨
封閉與開放, 就像暈倒死跟Linux之爭一樣...
暈倒死好像沒有失敗的跡象
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