引用:
作者ccyew
我覺得高解析度差距拉大的主要因素應該是在記憶體容量...
畢竟480已經確定是1.5G了.....
測試用的5870應該是用1G的吧??
那在高解析度下如果記憶體不足,差距就會拉大了不是嗎^^?
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這種機率是有的,CRYSIS在1920下弄8AA已經會飆到1G的VRAM用量
在上去的話,16AA 32AA破1G是理所當然,就怕是用這種硬撐的方式來
說明效能超過5870,真實的情況如何,還是等出來再看看
畢竟以FPS測試紀錄來說,通常FPS要有翻倍的演出
規格絕對不是X2這麼簡單,5870相對於4890,規格幾乎全部翻倍
結果效能差不多才多40%而已
如果480要領先5870 40%來說
代表480至少要領先285大約1.3*1.4=1.82
個人會打上問號
畢竟FERMI在3D處理單元方面,也跟GT200B的架構一樣
只差在其他的附加功能,而那些功能並不會對於遊戲有加分
引用:
作者knift
別說1920X1080了,我自用的LCD 22" 16:10解析度是1650X1050,
在玩很多遊戲2xaa跟8xaa的視覺差異其實很小,不注意去盯著看真的是感覺不出來。
不過既然是卡王,當然就不是以實用為前提,而是以“拚高下”為前提,
當然可能會用16x以上的來試,
不然用個4x來試,結果一個是200fps一個是300fps又會有人說200fps就很順了,
那就又跳tone了
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看遊戲測試,我只會在我設定的1920*1200/4AA/16AF/特效全開為基準
剩下更高的或更低的我ㄧ概跳過
且測試遊戲裡面,我只會看那些在此條件下平均FPS未滿50的遊戲
怎麼開都超過60的,我連看都不想,因為順暢度已經夠高
真的在高也沒用
畢竟不需要多花多錢,在去提升已經多餘的FPS數值
當然卡王的重要性是效能領導地位,以及以後以卡王為架構的中階卡到底強不強的指標
卡王強者,中階卡通常不會弱到哪裡去
88GTS/128SP當初閹割一半弄出96GT也夠快
4870弄成4830 4730也夠猛
而卡王弱者,例如29XT HD3870,閹割下來的中階卡26XT 3650等
就是垃圾~