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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者weirock
PS3 360 好像不是用DX
http://antbsd.twbbs.org/~ant/wordpress/?p=1666
可能是用OpenGL 跟OpenGL ES
跨平台的遊戲應該是用程式&人力把A平台的程式碼改寫成B平台的程式碼
我猜的啦(逃
PS、PS2、PS3、XBOX、360、Wii都沒入手過~

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光看PS3、360的顯示晶片~都沒辨法跟現在PC的比~
所以如果要畫質的話~PC的可看度應該還是高於PS3、360~


我從來就不認為說,家用主機的畫面可以強過PC,但是因為家用主機硬體的限制,讓他需要優化或是說仰賴優化,FF13真的很漂亮,當然遊戲內容我不予置評。

引用:
作者0948217712
看來畫面差不多已經到頂了,跟 DX9 差不多.....

所以不迷信 DX, 採用的 Engine 暫畫面較大的比重, 當然更重要的是布景的美工及模型精細度才能整體發揮 "美" 的感覺.

Mess Effect 2 的人偶蠻讓我震憾的,蠻不錯的臉部細節,聽說跑得也順,所以 MS 還是快點金援大卡的來一個可以發揮 DX11 特色的遊戲讓大家知道怎樣評比一個 DX11 的遊戲,目前...看不出特色...至於 Win7, 公司不可能換(軟體不可能再重發包(就算可也難改成 Win7 完全相容)),不知將來 xp 的採購要如何變通...



可以讓所有的移植遊戲都有DX11,但是目前很明顯都青黃不接,那很合理的推想讓主推的廠商來做贊助這種事也OK阿。

以幾個作品COP EA的那個OLG(其實老實說很冷門,但是有就是有,不能否認),跟DRIT2,後面不是ATI出錢就是出力,我想今天立場換一下,如果NV先推DX11,他也會這樣做,DX10就是。

其實目前也就DIRT2,算是還OK,但是陰影老實說不理想

最近的AVP3,他站有大大說跟COD6有比。
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舊 2010-02-25, 03:52 AM #20
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