引用:
作者scottchang
所以啦,我不是問了嗎?
1.ps3 360是dx多少?dx9或是dx10也ok?
2.可能因為成本,以dirt2為例子,ATI可是也花了百萬usd讓他有dx11
3.我也說啦,dx11可能極少,投入成本跟回收划得來嗎?人家也要算
4.某ms的陰謀?xp的淘汰前哨戰?
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PS3 360 好像不是用DX
http://antbsd.twbbs.org/~ant/wordpress/?p=1666
可能是用OpenGL 跟OpenGL ES
跨平台的遊戲應該是用程式&人力把A平台的程式碼改寫成B平台的程式碼
我猜的啦(逃
PS、PS2、PS3、XBOX、360、Wii都沒入手過~
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光看PS3、360的顯示晶片~都沒辨法跟現在PC的比~
所以如果要畫質的話~PC的可看度應該還是高於PS3、360~