瀏覽單個文章
gdrs
*停權中*
 
gdrs的大頭照
 

加入日期: Dec 2000
文章: 842
引用:
作者Raziel
這可能要加入螢幕解析度的考慮. 遊戲機的 順暢 就是拿 解析度 與 特效等級 來換取的.
沒可能遊戲機用舊的顯示晶片還比現在新的高階卡要強, 只是做了取捨偏重流暢度而已.
有時候對於一些光煙霧影貼圖細節,或許差一點點特效或解析度可能還感覺不太出來,
如果你有27" 或30" LCD + 當代卡王 開原生解析+高特效, 我多數的親友都看得出
pc畫面比遊戲機(PS2/3,XBOX)要細膩. 如果也跑得順的話,就是種(用錢堆出來的)享受.
眼睛是越養越刁的, 常看高解析高特效的畫面, 再看一般的遊戲機畫面就覺得有改進空間.
主力玩遊戲機少用卡王的,可能較難體會. 這也算是高階Pc gamers背負的一個詛咒吧~


同樣的規格封閉系統比開放式系統快
所有指令都跑RING0,比透過DRIVER快多了
當然再怎麼快也不可能逆天超越2~3的世代
但如果只差一代或者是同代只差等級,效能不一定會比較差
舊 2010-02-01, 11:03 PM #28
回應時引用此文章
gdrs離線中