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做OLG,做到內心虧疚

遊戲橘子前營運長 開發線上英語

•聯合新聞網 2010/01/29
「線上遊戲就是『太成功了』,變成人人喊打。」台灣的熱門線上遊戲「天堂」為經營團隊賺進大把鈔票,然而遊戲橘子前營運長沈秉文卻不開心,因為他看到線上遊戲衍生不少負面社會現象,他說自己「深感歉疚」。


【聯合報╱記者蔡永彬/台北報導】
「線上遊戲就是『太成功了』,變成人人喊打。」台灣的熱門線上遊戲「天堂」為經營團隊賺進大把鈔票,然而遊戲橘子前營運長沈秉文卻不開心,因為他看到線上遊戲衍生不少負面社會現象,他說自己「深感歉疚」。

二○○六年,沈秉文離開了賺錢的公司,想幫社會做點事情「彌補」。他和當時「天堂」的核心班底花了三年時間,開發一套結合線上遊戲與英語聽說訓練的產品「紐約說話島」。運用線上遊戲的專業,創造虛擬的紐約曼哈頓街景,曼哈頓的動物實驗室爆炸了,許多實驗中的動物四處亂跑,小朋友們要用英文「收服」牠們,讓牠們變成忠心的跟班、法寶,協助紐約恢復安寧。

「如果數位學習只是把教室搬到網路上,那都是假的!」沈秉文曾經在補習班學過英文,他形容那裡是「超大的教室、超多的學生」,卻有令人想睡覺的課程。他決定打造一個全新的環境,設計了五十三個任務,融入一萬五千個常用單字、二千五百個句型和一千個片語,讓小朋友學生透過麥克風說英語,共同收服動物、解決任務。

在這套遊戲裡,沒有能換成新台幣的寶物,也沒有殘忍的殺戮,但是其他線上遊戲有的對話、競技和連線合作則一應俱全。背後還有從師大語言中心等地聘來的英語師資在線上值班,讓小朋友們練習英文口說,家長也能隨時掌握小朋友的學習狀況。

「我們不參加多媒體展,只參加書展,因為我們要讓孩子增加英語能力,不是賣遊戲噱頭!」這個線上學英語的遊戲成了這次國際書展的異類。從去年八月起,「紐約說話島」陸續在台北縣蘆洲國小、民安國小與宜蘭北成國小測試,讓國小學生愈來愈喜歡「玩」英文。沈秉文相信,線上遊戲模式也可以變成學英文的利器,增加台灣未來人才的「國際移動能力」。
     
      
舊 2010-01-29, 06:43 PM #1
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