引用:
作者knift
其實xp的市佔率根本就不是那麼重要,
你光是想一想intel是顯卡市佔率最高的,靠的是什麼產品?intel的市佔率大概有5、6成以上吧,那些爛東西可以玩遊戲嗎?不就是文書機跑跑xp剛好而已,IGP跟XP的市佔率差不多,很合理啊!就算那些IGP的電腦都升級到WIN7,還是跑不動遊戲啊!
遊戲人口佔幾%?遊戲人口中又使用正版xp/vista/win7又佔幾%?
升級對很多使用者根本不痛不癢,重點在有沒有必要去升?
這有點像是雞生蛋、蛋生雞的問題,
如果dx11強作不斷,那win7在gamer這個族群的普及一定會很快,
如果還是不痛不癢的作品兩三隻,就算是免錢的os也沒有動力去升級啊
如果出了DX11的FF13、戰神3、暗黑3、無雙系列、WOW也升級到支援DX11…
我想普及速度一定會超快的 
|
我想,像您這麼神通廣大的可輕易(無償)取得各種軟體如探囊取物的, 實在也沒多少人.
況且, 很多在XP好用/熟悉的軟體, 要換到Win7 可能還沒得用. 不是一句話 要玩遊戲
就可以換掉整個平台的, 別把PC全當成 遊戲機 看待想得那麼簡單.
廠商開發一定會看市場現況, 純DX11市場太小, XP仍強勢, 向前相容DX9/10是必然,
目的都是希望能盡量創造好的營收.
今天如果你有辛苦做好的純DX11版暗黑三, 你也不會現在就放出來, 不然你想賣幾套?
DX11強作不斷是有可能加速Win7風行, 但是誰要做最先開槍 熱市場的第一個? 您嗎?
我等他 他等你, 個個都盤算別人先把DX11市場炒熱了再來搭順風舟. 結果就是一直等,
等到大環境其實差不多了, 先開槍的業者也不太會吃虧了, DX11大作才有機會陸續發表.
我前面別帖就預測, DX11遊戲元年也不會是在今年上半年, 下半年可能有搶先作品, 到
2011年, 中階卡以上用戶汰換成DX11卡也到一個程度後, 看看有沒有機會多些可玩的.