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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者ssfan
目前來說,intel的havok對於nv的px來說基本上是沒有優勢的.
px可以用cpu達成,也可以用gpu實現,對於廠商來說,用px反而比較划算.
如果做做簡單物理效果,用px和havok基本上沒有兩樣,像德軍總部2的物理
效果,而進階的物理效果,現階段的cpu根本負荷不了,像是蝙蝠俠的物理效果,
這時只能依賴"唯一"支援gpu加速的px.havok本來也預計要支援gpu加速,可惜
intel的顯卡胎死腹中所以應該也告吹了,除非intel給a/n兩家做公益

havok是一個歷史最久的物理引擎,也是最早最普及的物理引擎,不過最新的物理
引擎市佔率卻被px趕過,證明intel自己也懶的花心思去維持havok.


I社有沒有心思去維持havok~我不是I社~所以我不清楚~
不過A社有跟havok合作~並把havok轉成OpenCL~配合自家CPU+GPU運作~
至於你說的市佔率...花錢綁遊戲不就是NV常做的事嗎
舊 2010-01-21, 05:18 PM #25
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