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加入日期: Jun 2003
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引用:
作者weirock
以後CPU方面 I、A兩社都會支援I社的CPU物理加速方案~
有何不好?
有不好的話...就NV會覺得不好吧
GPU方面~A社目前走向開放的OpenCL~並不是"沒在做"~
以消費者跟遊戲廠商來說~目前"最佳"的解決方案其實是I社的~
現在家用PC市場的CPU接近是I、A兩社包辨...之後的自行想像吧


目前來說,intel的havok對於nv的px來說基本上是沒有優勢的.
px可以用cpu達成,也可以用gpu實現,對於廠商來說,用px反而比較划算.
如果做做簡單物理效果,用px和havok基本上沒有兩樣,像德軍總部2的物理
效果,而進階的物理效果,現階段的cpu根本負荷不了,像是蝙蝠俠的物理效果,
這時只能依賴"唯一"支援gpu加速的px.havok本來也預計要支援gpu加速,可惜
intel的顯卡胎死腹中所以應該也告吹了,除非intel給a/n兩家做公益

havok是一個歷史最久的物理引擎,也是最早最普及的物理引擎,不過最新的物理
引擎市佔率卻被px趕過,證明intel自己也懶的花心思去維持havok.
舊 2010-01-21, 04:45 PM #23
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