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scottchang
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scottchang的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者u3350829
說實在的....不管DX ??多好用多漂亮效率多高....
遊戲開發商能夠善用,3D引擎能夠最佳化才是重點,否則空有
一堆API和SDK也是枉然....
最簡單的例子,現在的遊戲機不管是360 or PS3硬體效能跟PC
比較起來都已經過時這麼久一段時間了,但是上面的game很多
做的並不差效果也相當好,有花時間心力下去開發+最佳化自然
就會有相對的效果出來....

以這幾年PC game市場因為種種因素大幅消退之後,未來要看
到什麼花大錢開發的game恐怕很難了....QQ



+100000

現在已經很少看到PC獨佔的遊戲(OLG除外)
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amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp
舊 2010-01-21, 07:42 AM #20
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