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SKAP
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SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
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Tessellation雖然方便,但一點都不實用

自動化生成高多邊形...代價就是超大量的效能浪費

相同效能下DX9雖然要手工做,但效果可以壓勝DX11

對廠商來說也是,以封閉的TV主機舉例

儘管XBOX有能力開AA,但廠商都是盡量不開AA去衝高其他效能

為什麼?一開AA效能就減個10~30%那不如不開

就算是360、PS3情況也沒好到哪去

還是很多廠商不開AA,把資源用到其他地方

所以這個Tessellation在達成相同畫面下如果會耗掉更多效能那就是不實用
     
      
舊 2010-01-19, 03:34 PM #11
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