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DirectX視覺進化論-從DX9到DX11
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freeman_hsieh
Junior Member
加入日期: Sep 2001
文章: 751
引用:
作者
空空道人
花大錢開發的遊戲變成跨平台作品已經是常態
現在單一平台似乎很難讓廠商賺錢
畢竟遊戲人口有限
售價又不能差太多
一款大作遊戲設計人員的數量又不斷增加
所以只能跨平台增加遊戲人口、擴大利基
既然是跨平台,遊戲畫面也不能差太多
在這種情形下
遊戲比較無法對PC平台法最佳化
以去年底的幾個射擊遊戲來看,跨平台是個趨勢,但是pc版的畫面還是可以在解析度優勢下顯示更多細節,只是因為 pc版本有破解這個問題,所以銷售量受到影響,廠商也把重心偏到遊樂器去(錢好賺多了)....
2010-01-19, 02:12 PM #
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freeman_hsieh
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