主題
:
DirectX視覺進化論-從DX9到DX11
瀏覽單個文章
空空道人
*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 551
花大錢開發的遊戲變成跨平台作品已經是常態
現在單一平台似乎很難讓廠商賺錢
畢竟遊戲人口有限
售價又不能差太多
一款大作遊戲設計人員的數量又不斷增加
所以只能跨平台增加遊戲人口、擴大利基
既然是跨平台,遊戲畫面也不能差太多
在這種情形下
遊戲比較無法對PC平台法最佳化
2010-01-19, 07:55 AM #
6
空空道人
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給空空道人
查詢空空道人發表的更多文章
增加 空空道人 到好友清單