瀏覽單個文章
艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,511
DX10特效很吃資源...

DX10.1則是為了修正這問題的小升級

至於DX11,我看到的一些資料是說DX11相容於DX10.DX9,意思是只要開發單一DX11的版本,日後該軟體在不同平台上運作時,DX11會判斷該硬體的支援DX級別自動調整為DX11.DX10.DX9等對應硬體相容特效,而不是像過去開發商還要針對不同DX版本開發調整

如果是這樣對於新遊戲的開發來說誘因頗大吧?
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2010-01-11, 07:07 PM #3
回應時引用此文章
艾克萊爾離線中