
第一個來跑的就是Hyper-PI,執行1M的設定跑完約21.674秒。

棋王測試,每秒可演算5540步。

NUCLEARUS多核心效能測試程式,總得分11712分。

SANDRA的CPU測試部分ALU運算得到37.76GIPS,在假想敵的模擬對比下,只輸給Q6600一些些。FPU運算得到32.49FLOPS,輸給Q8200一些。

3DMARK06的部分,解析度設定1440x900,不能設定反鋸齒,得分為1826分,其中CPU的分數是3174分。

3DMARK VANTAGE E模式得分E5168分。

P模式也可以跑哦,總分為P445分,不過當跑完的時候3DMARK會跳個Dialog建議你把部分特效選項關閉再跑一次。

在SANDRA GPU測試部分,得到的Float Shader測試有30.67MP/s,比較有趣的現象是贏過ATI 3300甚多,只是可惜內建沒有785G來對比一下。

記憶體的部分,DDR3-1066 CL7的情況下得到讀取8535MB/s,寫入6806MB/s。

在全系統測試的部分,首先是CrystalMark的部分,總得分是129045分。

SCIENCE MARK的部分是1771.39分。

PCMARK 05的測試,忘記勾選總評分,因此請各位參考一下其他數值的分數。CPU:7959分、Memory:6739分、Graphics:2968分、HDD:7198分。
預設值遊戲及HD影片測試

遊戲的部分,測試了一下快打旋風4的BENCHMARK,解析度設定1440x900,其餘特效維持預設值,評分是E,平均FPS為14.97,其實不算順暢。

本想順便測試DIRT2的部分,不過不知道為何只能顯示開頭動畫,之後的選單畫面都出不來,全部是一片漆黑,不過系統並沒有當機,推測是顯示頻率不同步或者是其他顯示驅動方面的原因。

魔獸世界的話,我設定1920x1200的視窗模式來試試看,還算順暢的2X張FPS,在達拉然主城。

特效開到中下,還可以接受的範圍內,堪稱可玩又不會犧牲太多,比起上一代GMA明顯進步許多。

隨手開了些HD影片來看看軟/硬解的資源占用率,使用的程式是KMPlayer,軟/硬解切換方式是設定中的超高速模式 ON/OFF即可進行切換。首先是軟解這個AAC檔案,從BS上錄來的。平均CPU使用率大約是1X-20%之間跳動。