引用:
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作者Earstorm-2
acky..
你應該是那種大家打得順, 你就打得順.
大家打得不愉快, 你打得更不愉快的類型.
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也許你有很強大的親友團吧..
但怎麼聽起來都還是在五人副本的範疇...
所以這樣的討論好像沒什麼交集..
那種看起來要滅但是大家分工合作撐過的場面我當然遇過..
當下也許興奮一下下..不過很快就過去了..
打野團常常會有人密我稱讚我的技術..
或是同職業問我怎麼做到的..
可是在RAID就是獨木難撐大廈..
當然我明白拓荒是難以避免..
但是老是看那些腦殘在扯後腿我不曉得這為什麼會是愉快的事?
而且打不順就代表時間不確定..
對一個成年上班族來說在安排時間上就會很麻煩..
因為我也不是那種說隔壁老王母狗生小孩就下線的人..
我會講這麼多只是反感老是有人說以前多好多好..
其實那只是新鮮感作祟..
一開始我下個怒焰跟影牙也是興奮不已啊..
去憑心而論現在的WOW絕對比以前完備和人性化..
就好像以前榮民拿圓鍬十字稿去建蘇花高..
而在這個年代去稱讚那樣的做法才是有技術...
當然經驗多了憑感覺是可以預測OT邊緣..
但絕對不可能像UI這麼準確..
在王不能嘲諷的年代必須要多保留安全範圍..
就做不到DPS最大化..
這時候又會有人跳出來說DPS不重要...
然後一堆自我感覺良好的人就進了RAID混裝..
喜歡玩成就跟不同玩法當然請自便..
但是不用自鳴得意的認為主流玩法就是俗氣..
那樣很像台灣一些愛搞藝術片的導演..