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acky
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加入日期: Dec 2001
文章: 257
引用:
作者Earstorm-2
熟練/破甲/加速這是泛用性的.. 所以大概可以了解你的玩法.

舉例來說吧, 冰法有把地面凍結(薩滿也有瞬發把對方冰凍)....這樣一來降低CD的裝或者是延長效果時間的裝就顯得好用.

怪了..我也從 OB玩到現在..
剛好兩隻角色是法師+薩滿..
我怎麼從來沒印象有這種裝備?
而且聽起來比較偏向PVP裝..
瞬發把對方冰凍?
你是說冰霜震擊的緩速吧?

引用:
作者Earstorm-2
不痛不癢這是現在的情況, 我的確也有這種感覺.
以前憑藉這種時間保握跟跑場的方式還真能拉住怪, 保護己方法系.
本身玩薩滿的我, 更是把攔截對方物理系以及快速打擊對方法系為主旨.
厲害的, 把小兵放風箏放到死是真的能辦得到的.
比較常見的是薩滿雙手拿斧頭穿皮甲裝高輸出然後飾品降仇恨.


基本上60級我沒看過增強薩出現在副本
70級也肯定是雙持..
雙手拿斧頭應該是60級風怒還沒nerf的時候吧..
飾品降仇恨的玩法我也倒是第一次聽過..
不過畢竟薩滿只是我的分身..
80級之前根本不可能出RAID..
但是我的團隊裡幾乎也沒見過增強薩..
畢竟那時候單天賦..幾乎都會逼去當奶媽..
說到仇恨以前人家老愛說會控制仇恨的才是有技術..
我只認為都是屁話...憑感覺是要怎麼感覺啦..
還不是都是看OMEN..所以Bz現在也內建仇恨監控..
頂多會清仇恨的王要停一下..這只要不腦殘都做得到吧..
還有不痛不癢我是說80級前的套裝和飾品特效..
很多都可以無視..

引用:
作者Earstorm-2
當然也有一些比較配合的方式, 譬如獵人跟薩滿同時範圍性降低敵人移動速度.
然後慢慢拉~ 一次拖一批出來, 這樣打很耗時間, 有時候清一邊就好.
有沒有試過沒有主坦而通關? 就是運用這類的多樣化搭配, 當然要快是快不起來.
像我比較習慣跟術士配合2個人闖一些上一屆的副本, 風箏什麼樣樣來試試看.
...


像你這樣的玩法跟甚麼年代無關吧..
會覺得這樣好玩的人真的不多..
而且5人副本應該不是WOW能成功到現在的原因..

引用:
作者Earstorm-2
星羊圈悶菱形冰OR媚
打H的每一波小怪時都還要大喊開怪了 提醒所有人注意.
呵呵, 你用最簡單的方法講出過往與現今的不同.
我還在認真跟某人解釋一些以前基本上很常見的東西 =.=
...


星羊圈悶菱形冰OR媚 這種東西算技術嗎?
不過就是制式化的動作..
我只能說除非你要跟那種愛破控場或不會補控場的腦殘比..
真的要比技術在還沒有標記之前..
MC帶八隻小兵的王還得獵人一個一個上標記去分配..
不是更有所謂的技術?
這種動作又真的好玩嗎?
打個五人副本要打個一小時..
而大部分的時間是在跟小怪周旋..
我想玩的是跟不同的王有不同的打法..
而不是跟攻擊模式單調的小怪勾勾纏..
WOW現在最大的問題應該只是玩家失去了新鮮感..
所以只好速食化免得玩家不耐煩..
舊 2010-01-10, 01:14 AM #44
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