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*停權中*
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我想後來大多是喊一喊, 懶得多聊幾句或在某地方集合一下.
以前很善用"觀察"來看對方的裝是什麼的搭配.
很多講求特性的甚至會穿其它類別的譬如說特意去收某布衣或皮甲~
不過, 漸漸的發現魔獸設計本質也開始改變, 並不只是人的問題.
新舊裝跳躍幅度太大, 而且變成力敏智等分類為主, 特性大幅減少類別.
理所當然的, 顏色分類法變成一種非常通用的標準分類法.
而多樣化玩法也越來越少見, 血厚高補高傷害變成剩下的選項.
蠻懷念以前會特別收裝來對付敵人分類為法系的, 或物理傷害系來輪替.
以前的控場盛況已不常見, 那真的是很考驗技術的玩法.
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