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須藤京一
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加入日期: Dec 2004
文章: 176
“LCD多重輸出或者是土炮訊號端子”



要讓兩張卡同時都有吃上訊號以及電力的負載才行,因此一個具備多重輸出Port的LCD是必要的,如果你的螢幕只有一個Port,那得請你自行土炮一個假的接頭給GT220了。其它的必要條件還有:

1.謎般的程式
2.顯卡安裝的順序必須是A卡先,安裝好CCC 9.12後,才是N卡的部分。

完成之後就可以達到A+N雙效合一的效果。



系統改安裝Win7 32bit Ultimate版本,主要顯示卡為HIS 4890 1G,當作物理加速卡的則是今天主角GT220,這個版本CPU-Z中會去檢查顯示卡是否支援其他的功能選項,ATI 4890這邊僅有一個DirectCompute支援而已,反觀NVIDIA則是幾乎都有勾選。另外在A+N模式中,PhysX與CUDA是需要手動開啟的,因為NVIDIA已經在新版的驅動中加入了偵測顯示卡是否為NVIDIA產品的條件式,一但發現有這樣的A+N情況,即會關閉物理加速運算的功能,所以這邊會需要謎般的程式。就商業考量而言,NVIDIA的作法是正確的,就好像花錢花在女朋友身上,但女朋友最後嫁作他人婦一樣的道理。



接下來你得在同一個顯示器中替這兩張顯示卡標記好1跟2的位置, 4890設為1,主要顯示器。



GT220設為2,延伸的顯示器。



進入NVIDIA控制台把PhysX打勾後,在GPU-Z的資訊中我們可以看到PhysX打勾了,至於CUDA還是沒有打勾的關係,我猜是GPU-Z的誤判,畢竟PhysX與CUDA都是GPGPU的應用,有PhysX可用,CUDA一定可以正常運作。這裡打開了PhysX的FLUIDMARK測試,我選擇了1920x1200 8AA。



如果這是單卡4890,那你應該是在看幻燈片,不過現在則是出奇的順暢。



測試完成,成績平均有54張,證明PhysX有正常。



來看另外一個鬼船的遊戲,Cryostasis,這也是大量吃PhysX特效的遊戲,我們來測試看看1920x1200的DX10特效,PhysX選擇硬體。



水滴這些物理運算特效可以被正確的顯示出來。



1920x1200 8AA的平均張數有35張,已經是順暢執行沒有問題。



接下來這個遊戲是叫作DARKEST of DAYS,一個故事情節很詭異的第一人稱射擊遊戲,但它採用了PhysX做物理運算引擎。



唯一的BENCHMARK就是專門評測PhysX功能的。



點選BENCHMARK後會跑一段TIME DEMO,在這段TIME DEMO裡面加入了落葉、爆破、煙霧這些主要的PhysX特效運算。



GT220的PhysX在這邊可以拿到27張左右的成績。



另外一個由對岸開發的一舞成名的遊戲,也是大量採用PhysX特效,ATI單卡在這邊拿到的分數絕對是個位數。



測試完成,平均張數有44.868張。


是入門顯卡?還是入門物理加速卡?

看完前面的單卡測試以及A+N測試,各位應該對於GT220單卡效能以及PhysX的部份已經非常明瞭,這個結論其實說穿了就是需求產生定位的關係,有很多種需求來決定GT220會是張什麼樣的顯示卡?

1. 當你沒有ATI或者NVIDIA的高階卡時,若是想要有CUDA影音播放、轉檔、入門遊戲這些需求的話,直接入手GT220會是比較兼顧預算與效能的選擇,ATI的4350、4650等的低階入門卡並不能給你CUDA以及PhysX,遊戲效能表現也不會GT220好。
2. 若是你已經有了ATI高階顯示卡,又想要玩遍物理加速特效的遊戲,在追加一張GT220當做物理加速專用卡也不錯,以後若是直接升級NVIDIA高階卡,這張GT220還可以繼續當作NVIDIA高階顯示卡的物理加速運算卡,讓你的PhysX功力在加深一層。
3. 當你只有ATI低階卡時又想要玩物理運算時…還是直接去換張高階NVIDIA顯示卡一了百了比較快。

其實A+N多了一張卡,並不會像是SLI或者CF一般提升非PhysX測試或者遊戲的FPS,只是很單純的變成輔助物理加速運算而已,A+N的設定也比單純使用N卡來的麻煩,而這樣多一筆顯示卡開銷真的會划算嗎?見仁見智,如果我現在手上的ATI卡是5800、5900系列的話,的確多一張GT220或者GT240來幫助硬解PhysX是很直覺的想法,而這就端看個人的預算以及喜好與眾不同的玩法玩家而異。至於以後ATI跟NVIDIA的關係就是這樣定調嗎?我個人覺得這只是一個過渡期的玩法而已,別忘了,ATI還有Havok、STREAM等等的技術,以及NVIDIA還有未出的大砲Fermi再等著。
 
舊 2010-01-07, 02:01 PM #2
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