引用:
作者paradise
等你組到五個藍裝人還能順順過的時候你才有資格說你快樂刷
很多新手總是覺得副本根本沒多難
卻從沒想過是其它裝備好 有經驗的玩家在幫他們 cover
有些玩家要求太高 要 245 的裝備回去打 200 的副本 這很蠢沒錯
但是同樣有更多玩家 以為10人團隊副本簡單到藍裝就可以打過了 這更蠢
在 232 245 裝備大放送的 3.3 patch
還能有人能抱怨 232 裝備是高標 我想很多玩家都會無言吧
有時我很懷疑
那些新手或是裝不夠好的人的信心到底是從哪來的?
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我想.. 你單純是講"新手." 如果是以裝備顏色來做取向, 那是不明智的.
很多特殊的裝備都是藍色, 紫色充其量是快速的把血量提高的手段之一.
該說的我前面都說了, 出團前聊一聊來認識彼此對副本的認知跟熟悉度比較好.
不過近來副本設計的確很無腦的要求提高血量等基本特性, 所以才會有戰場裝也穿.
即使我個人還是認為如果是出副本, 要有特別為副本收集的裝備.
調整好節奏, 對副本有思考跟認識是比較有意思的打法. 憑血量硬壓也是可以啦..
PS. 我沒說紫裝的特性欄不好(下方綠色那些), 只是我蠻懷念以前依些特殊物品.
邊打邊回血的, 突然出現防盾的, 延長冰凍的~ 善加利用效果會很可觀.
從OB打到現在, 黑上的確是蠻經典的, 人數要求不算太機車, 但副本也不會太好過.
配合得好12人比配合不好的15人紫裝團更猛, 推得更順的典型副本.