除了扣掉一些從OB時代就開始玩的玩家
目前有很高的比例都是從燃燒的遠征之後開始加入的
這些玩家大多數沒有經過60年代的掙扎期
(光確認BUFF跟藥水補劑這些動作可能就花上一個鐘頭)
先不說別的,15人黑上以前光是推過去要打雷德...在火王後面的龍蛋大廳
沒有派個人去一群一群拉,肯定會滅團的
走上去被噴到樓下踩到蛋....當場一定被RL狗幹到爆炸
打比斯不會閃火...奶不夠~DPS不夠的也當場被幹到飛起來!!
獵人風箏將軍不到雷德房的....這次打完就列入黑名單~~掰了!
15人通靈要解"管家鈴"任務,樓梯下去那群密度比台北人口高的怪物群
牧師沒鎖好...賊沒暈好...法師沒羊好..
一個動作出問題,在那邊就可以推兩個小時後被迫散團
更別提工會殺手...40人NAXX了...當時多少公會為了它分崩離析
只清小兵就清了一個禮拜後副本重置的也不少
沒經歷過的人,除非後面有機會跟到大公會或者固定團出25人副本
去練習前面60年代的基礎功,否則大多跟我一樣...只有撿人家剩下的才有機會穿紫裝
現在最明顯的就是新副本倒坦(影)大廳.....
等於把60年代邁進70年代的那個狀況,原封不動的搬上來
沒有人去注意該副本的特性,以及針對小怪的特點去做控場
要求5000+...6000+dps的,多半是為了卡掉自己不足的部份
有人說倒坦(影)大廳是特地為了洨D跟傻滿設計的
因為有小怪會上毒...或者是降低治療的debuff
笑話!!我戒牧跟聖騎不也一樣補的很順,也沒有啥大問題阿
偶爾還能幫忙控場.....搞不清楚誰才是DD職
就我親身觀察到的是....
大家都忙著DD,沒去注意坦或其他人身上的debuff
從頭到尾都只有奶媽一個人注意血條跟debuff
喵的~他們都不知道補血也會有仇恨值嗎?團補唱一發,仇恨表馬上"該該叫"
更別提還有人說為啥不團補連發勒.....
可是話說回來!!
後期副本設計真的都是打極限戰,dps或者治療量上不去的,很難用技術去卡位
在這樣的循環之下,身上裝備等級以及聲望系統就變成是一種評量標的