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vircgd
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vircgd的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
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  當初發這篇主題的時候,心中有著忐忑不安的感覺,

很怕會被眾多高手前輩圍剿電爆,但是我看完了所有的回

文之後,覺得發這帖真是發對了,不但更了解同好們的想

法,並且也對遊戲業界有更深入的了解,而且...也沒有被




  和決勝時刻相比,我也比較喜歡CRYSIS,主要是因

為我非常喜歡半現代、半科幻的設定,而且我是在玩了

CRYSIS之後,才第一次紮實的見識到"木屋、路樹皆可

破壞"這種"可破壞的場景"。我想了想,如果遊戲畫面的

進步停滯不前,那我會想見到的其他進步大概會有:傷

痕系統(場景或屍體都會因應得到的攻擊而產生相對應的

傷害)、多路線系統(根據任務完成的方式或任務完成的程

度,產生不一樣的後續發展)、搶交通工具系統(類似GTA

那樣子 ),當然,這些只是幻想而已
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髒手很難把東西洗乾淨
舊 2010-01-03, 07:51 PM #80
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