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lgh1968
Regular Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 98
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你這句『是你自己唬爛出來的數據』害我浪費兩三小時,去找我看過那篇文章,可惜因為已忘記在哪邊看到的!所以沒找到!如果你覺得我虎爛,那我沒話講!

『1、丟手榴彈
2、開手電筒
3 、蹲下前進
4、跳躍
5、快速切換1234號武器
6、拾取物品或開機關
7、填充彈藥』
基本上『快速切換1234號武器』可用滑鼠滾輪完成,而開手電筒和填充彈藥,不一定要在移動中完成!也許要看遊戲而定!射擊遊戲中並不是只有PK遊戲而已!我覺得復合動作還可加近身攻擊和移動加速!講到這裡我要感謝New Member一下,你這個意見讓我發現,原來前面只有4鍵不過!所以決定增加為6鍵,如果配合5鍵滑鼠,那幾乎95趴以上的遊戲都夠用了!


對於方向軸和WASD的線程問題!我要在這裡感謝網友一下!雖然以前就知道這個缺點,但是覺得對整體遊戲影響不大,所以就忽略了!可是經過網友的觀點,原來在PK遊戲上,還是有影響的!所以我會針對這個缺點作改進,而且還可作為將來的一個賣點!甚至我另外兩個TV射擊遊戲專用搖桿構想,也有這個缺點!再次謝網友!讓我能修改這5種搖桿構想的缺點!


在這裡我要跟大家說聲抱歉!我的標題所以會訂的那麼聳動!最主要是想讓網友能在我這個構想上,雞蛋裡挑骨頭!幫我找出我找不到的缺點!基本上這個搖桿構想,無法取代所有能盲打網友的鍵盤,因為根本不需要!所以無從取代!這個構想是因為我喜歡玩射擊遊戲,又懶得練盲打!所以才構想出來的!能讓那些跟我一樣懶得練盲打,因而放棄射擊遊戲的網友,方便再回來玩射擊遊戲!


我要找的缺點應該都找到了!所以請版主將標題改為:『能配合滑鼠玩射擊遊戲的搖桿』!並將標題內文的圖,改成以下的圖!
最後再次感謝各位網友!沒有你們發表的這些意見跟觀點,我絕對無法自己找到這些缺點!我也知道該怎麼做了!以後可能不會再來回文!最後謝謝大家,跟大家說聲再見!祝大家玩遊戲愉快!
 
舊 2009-12-29, 09:08 PM #262
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