引用:
作者alpha
同家產品的價格區別不能當作是成本戰的反例, 因為那是人為的設定. 但只要同級GPU實體面積比競爭對手小, 同樣晶圓上切出來就是更多片的實體單元. 同級的顯示卡上, 該有的料不會相差太多(跑不掉), 那剩下的不就是比GPU實體面積了嘛?
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話是這麼說, 但是跟事實距離遠不遠, 也要拿進來一起考量. GPU晶片成本佔售價多大?
如果說你的車子比較便宜是因為你的 方向盤 造價比對手便宜30%,
就算說中了較平價的事實, 但原因正確性卻有待商榷.
個人認為GPU晶片較大(成本較高)廠商若都能持續獲利, 光是一個die size對價格的影響
太有限, 再者, 若以一塊晶圓價格X, 除以可以切出的GPU晶片數Y, 加上良率Z%
X/Y/Z 得單一晶圓的物料成本, 這數字可能到台幣數千嗎? 佔售價多少? 若光是自家的
價格調整空間都能大於這個數字, 這無法呼應GPU成本低就能帶來降價優勢的論點.
個人淺見, 產品相對低價就是積極爭取市佔罷了, 犧牲的是利潤, 就算晶片較小能帶來的
成本結構優勢也只是杯水車薪, 也無法以此作為恫嚇對手是否能降價的主因.