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emh01304
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加入日期: May 2002
您的住址: 台北縣中和市
文章: 741
引用:
作者novashin
被子彈打到旁邊歇一下就好了這算什麼遊戲?
一路龜到底就好,我都不知道設計這個方式的人再想什麼
遊戲裡面七八種槍吧,擊發除了聲音不一樣,我不知道還有哪裡有差距
打中敵人的真實度連N年前的SOF都比不上

搞笑?
CRYSIS還不是中了彈路邊歇一下損傷值就自動回復? 怎麼沒看你出來抱怨呀?

整體來說MW2我的評價和前面的網兄一樣
我也覺得比不太上前作
但至於CRYSIS.....
說真的 , 除了畫面和物理特性的表現很棒之外
其他遊戲性和劇情內容我認為幾乎可說是毫無特色

遊戲一開場是讓我驚艷了一下(哇! 環境細節好棒呀!)
接下來呢? 遊戲內容就是整個島丟給你跑透透......看到北韓兵打兩下 , 看到車子轟兩下
偶爾再給你一個什麼支線任務.....跑去哪裡哪裡關掉個開關 , 再不然繞去哪裡哪裡偷玩一下人家的筆電

遊戲性? 劇情內容? 帶入感? 完全感受不到
整場下來唯一讓我還有點印象的大概就只有最後邊打邊退要上運輸機撤退的關卡
從單兵武器一路打到連敵人的防空砲都用上掃射異型 , 那段算有點刺激
還有最後少校被異型機甲給轟掉還讓我有一點感覺
其他部分就完全SOSO

至於有些人抱怨內容太短的資料片我的評價反而還比主程式高
起碼他有些關卡我覺得還筆主程式有意思
在列車上那關我就打的挺爽的
那段我玩了5~6回 , 直到列車上每種武器都給他拿出來掃過
舊 2009-12-28, 02:02 PM #63
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