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ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,367
引用:
作者walkingdog
其一
比較傾向之前鐵匠兄所說的,
當視覺效果來到一定程度,
要進步1分,付出的心血是相當高的,
當逼近極限值時,其阻力越大
其二
crysis當初為pc獨占,
現在重心已移到tv console,
開發時以tv console為設計平台,
有其硬體限制,
縱使pc 3d能力已大大領先,
仍然只是配角,雖部分遊戲有對pc版加強特效,
但本體已定,效果有限~~


我哪時後回過這篇了?

我比較贊同第二個論點

目前遊戲以遊戲機為重了
單機盜版太娼獗
CE2最大的缺點就是不支援遊戲機

這遊戲本來就是做來宣傳引擎用的,結果引擎賣不掉
遊戲又一大堆盜版,賺不到啥錢

反觀UE3真的就賺翻了
舊 2009-12-26, 10:50 AM #35
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