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在CRYSIS推出之後,到底發生了什麼事?
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加入日期: Nov 2002
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引用:
作者
walkingdog
其一
比較傾向之前鐵匠兄所說的,
當視覺效果來到一定程度,
要進步1分,付出的心血是相當高的,
當逼近極限值時,其阻力越大
其二
crysis當初為pc獨占,
現在重心已移到tv console,
開發時以tv console為設計平台,
有其硬體限制,
縱使pc 3d能力已大大領先,
仍然只是配角,雖部分遊戲有對pc版加強特效,
但本體已定,效果有限~~
我哪時後回過這篇了?
我比較贊同第二個論點
目前遊戲以遊戲機為重了
單機盜版太娼獗
CE2最大的缺點就是不支援遊戲機
這遊戲本來就是做來宣傳引擎用的,結果引擎賣不掉
遊戲又一大堆盜版,賺不到啥錢
反觀UE3真的就賺翻了
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好
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電腦電源接頭規格
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加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題
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2009-12-26, 10:50 AM #
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