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作者Raziel
我想, 有個挑戰是樓主不得不面對的就是 先行者的優勢.
重零開始來比較熟悉您的搖桿操作與鍵盤, 這個要求是難以成立的, 因為FPS的遊戲各位玩家
都已經用鍵鼠打了十幾年, 都打到出國比賽去了. 軟硬體廠商也在操作介面上花了很大的工夫
甚至遴請世界級玩家高手參與開發提供經驗, 把玩家會遇到的問題盡量找出解決方案, 甚至從
最早的設計規劃就先避免掉不合用的操作, 並給予玩家可調整設定的彈性.
而在玩家這邊, 怎麼樣能打個更順更快更好, 也有不少人花工夫研究把什麼鍵放在哪裡
駁火交戰時怎麼樣讓鍵盤給你最大的對戰優勢, 雜誌/討論區 也不乏相當多的資訊與意見.
所以您面對的是廠家與玩家共生, 行之有年的環境. 就算未臻完美, 也已經距離不遠.
後起者要出頭, 而且是廣泛的被採納, 不能只是"可取代" , 鍵盤的優勢你有, 它的缺點你沒有
這樣才較有利基點. 我認為如果純就...
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