引用:
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作者okana
可惜現在主要的問題是去哪找一般應用
來填滿4核cpu多餘的效能
更別提那個4核8緒的大怪獸
若軟體在多執行緒的支援做得好
一般應用根本輪不到gpu出場
更別提gpgpu的開發環境不如cpu方便
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沒錯,四核才三千,對絕大多數人還嫌太好了
更不用說辦公及家庭用,雙核加內顯就夠了
不是每個人都是玩家,非用i7不可
自己花錢買卡繳電費,用cuda幫別人跑運算這種人又更少了
當然,對nvidia來說,面對a及i cpu綁內顯的包夾下,能走的路勢必越來越窄
突破現有繪圖進入通用運算,可以說是被逼得不得不走的一條路
但面對a及i在x86市場強大的平台優勢
nvidia的努力目前看來也只是困獸之鬥