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GeForce GTX 360/380測試成績被證實為假
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心有所屬
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加入日期: May 2009
文章: 4
引用:
作者
okana
...
若軟體在多執行緒的支援做得好
一般應用根本輪不到gpu出場
更別提gpgpu的開發環境不如cpu方便
嗯,重點就是多緒時的表現了。
CPU因為其架構在設計時,沒有考慮到平行處理的情況,以及Windows的設計也不是針對多緒程式設計的(Windows 7好像有看到有特別說有加強這方面)。所以CPU+Windows目前並無法將多核心的特點展現出來。
GPU由於本來就是針對一張一張的畫面來處理,所以很方便改為支援多緒的處理程序,並會有較好的表現。
2009-12-22, 11:19 PM #
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心有所屬
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