引用:
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作者qwd
請問是搖桿週邊的工程師嗎?
針對圖片中的設計,我覺得容易誤觸按鈕,類比桿和-Pad 操作時彆扭,必須重新調整位置,但是小按鈕必須和其他按鍵保持距離避免誤觸。
L1兩個按鈕並排也容易誤觸,最好是改成維持兩個L1、L2再加一鍵在背面而不是並排的L3。
另外就是有沒有辦法結合軌跡球,這樣不受限遊戲類型,還可以取代滑鼠。
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回覆qwd
你好!我非搖桿週邊的工程師,只是個玩家!重點不是按鈕之間的距離,隨時可用人體工學設計調整最適合的距離!重點是前面的4個按鈕!方向軸和小搖桿中間增加8個按鈕!用方向軸或小搖桿來控制主角的移動!你不覺得用方向軸比用鍵盤的WASD鍵來控制移動更方便嗎?