
快打旋風4則是評價E,平均FPS為15.03張。

那換魔獸世界看看,先調個1920x1200吧,不過沒想到實在是太lag了,所以後來又再降一點到1680x1050,特效開1/3。

換來的是大約2X張的FPS,勉勉強強能玩,當然,特效在低一些或者是解析度再調到1440x900應該會在更好些,就看個人如何取捨了,至少在一代ATOM上面,想順跑魔獸?難。

接下來是用PowerDVD來看一下藍光影片檔案的播放能力,順暢是首要觀察的地方,其次則是軟/硬解對於CPU Loading的負載狀況。

測試影片是300狀士 VC-1格式BD檔案,首先是軟解,整體來說影片相當順暢,不會頓,占用資源比例為70-80%,看影片流量大約可扛住20mb都不是問題。

硬解就更沒問題,占用資源約2核的15%左右,HT虛擬的兩核甚至可以去旁邊納涼了。

接著改用KMPlayer放Star Trek看看軟解的能力,由於這邊截圖軟體不能同時截到overlay+資源監視表,因此用相機拍下來,大約佔用資源都是在70-80%之間。

變形金剛2的播放也ok。
耗電以及超頻篇:

在原始預設值開機的情況下,我們已經知道一代ION的待機耗電大約是20w左右,那麼再增加了光碟機以及硬碟機之後,會多出多少耗電量呢?

以變電家來觀察,進入系統後維持閒置大約是27w上下。

3DMARK06的飛龍橋段是HDR3.0最重的時候,這時系統的耗電量大約是64w左右。

接下來是看看這顆ATOM 330的超頻能力,在電壓維持AUTO的情況下,更動外頻從133Mhz直接拉到170Mhz乘以12倍頻,得出2.03Ghz的頻率。

可以順利開機進win7沒問題。

同時也把GPU的核心時脈提高到550Mhz,Shader提高到1250Mhz,這邊也可以看到DDR2的除頻比例變成了6:14,不過還是照跑DDR2-800就是了。

這樣進系統後待機差不多是44w上下。

執行3DMark06,平均也差不多跟沒超頻時相同,都在6xw的耗電量。

3DMARK06可以順利完成沒問題,得分1647分。

滿嚴苛的PCMARK VANTAGE也可以跑完全程,得分進步到1932分。

ASRock自己有自帶的OC Tuner可以在系統下面做即時超頻調整,不過老實說,170Mhz應該就是可以順暢使用的極限了。

外頻最高可以到180Mhz,POST正常,CPU頻率2.15Ghz。