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knift
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加入日期: May 2000
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今天晚上試著用mediacoder來玩玩轉檔,
這個軟體是免費的,支援多cpu、gpu轉槫,
在amd x4 620 oc 3.51g上,轉一個avi檔到h264格式的mp4,速度有240fps,
cpu使用率則是98%-100%中間跳來跳去,這個軟體真的強,把cpu的能力搾乾了…
(很多轉檔軟體雖然號稱支援多線程多核心,但是每一個核心都只有跑3、40%而已,根本就是假的支援多核心)
把encorder換成cuda後,相同檔案相同設定再轉一次,
這次出現了驚人的570fps,而且很強的是它不只是用gpu來轉檔,cpu也沒閒著,四核也都在跑,cpu loading也都在將近90%左右,算一算,gpu的運算比cpu還強一些(gtx 280),而且雙劍碧合後,轉檔只有一個快字…不得不承認,cuda在某些場合真的很受用…
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講了一堆,但是我還是認為cuda不會成為採購顯卡的“重要”指標,
一切都要3d效能能滿足之後,才有可能考慮到這個(所謂飽暖思xx)
轉檔可以等(真的日轉萬檔的轉檔達人除外),
但是打game中的fps不能等啊!
我同意r兄說的部分,
但是“目前3d效能可以滿足需求,因此cuda的加值更顯珍貴”的這個論點只成立在高階卡而已,對於中、低階,都是在想如何多榨出一點點的效能,最近有一篇什麼gt220的什麼10%隱藏效能不就是如此嗎?(啊不就超頻,說得跟什麼神奇寶貝一樣><")
期待cuda有更多的應用,最好是os裡面的特效就能用到,這樣子就一竿子人都會想買了,呵呵呵
舊 2009-12-15, 10:03 PM #43
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