作者Raziel
我想, 改變也不會是一夜之間完成, 但真正具有購買力的使用者, 多數都不在 玩遊戲
的學生族群裡, 學生族群裡可以自己決定PC規格的, 前後也不超過七八年的帶寬.
(給你高中到碩士也夠多了吧)
出社會越久, 搞PC應付重度遊戲需求的比重就逐漸下降. 我也玩了20年的PC遊戲,
現在已經沒那麼瘋了. 而當這些有實質購買力的使用者開始挑顯卡產品時, 只要有點印象
"n卡的應用功能好像比較多" 只要有那麼一丁點的印象, 就足以移動市站率的分隔線.
其他每月每季都在變化的效能排行, CP值順位, 根本不會有人去搞. 雖然這效應要發酵
還需要一些時間, 但畢竟消費者買的是產品的全部, 拿出來比的將會是各家功能的聯集.
縱使將來GPU應用不是因CUDA成就大業, 也絕對會佔一個比重在. 期望AMD可以有更高
的遊戲效能來因應GPU應用洪流,走出純遊戲用的特色也是一條路, 或是迎頭趕上附加價值.
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