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蒼藍的月光
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加入日期: Jan 2004
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Question

[QUOTE=iDemon]難度非常低………

但世界上最難做的東西是數位&類比訊號的轉換
因為完全沒有固定標準,也無法量化計算

全部都是看設計者對「美」的水準

/QUOTE]

可是大大,從最早的WAVE ; WMA ; MP3...等

不是在注重位元解析度的提昇嗎!?

雖然是有損的壓縮方式

不過最近不是已經朝向無損壓縮的方式邁進

為什麼您會提出無法量化計算!?@_@!?

還請大大賜教解惑一下
舊 2009-12-07, 01:29 AM #23
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