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加入日期: Aug 2001
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文章: 636
引用:
作者Raziel
是的, 價格因素的確不是關鍵因素, 只是個起頭. 不用patch不會被入侵(使用沙箱技術)

不用升級硬體, 簡單夠用也是其訴求. 而有這個網路與平台, 上面會有的服務才是重點

當雲端興起後, 你將會遇到 只有雲端系統才能享用的服務, 或是使用雲端模式才最經濟.

屆時你可能會喜愛其中一兩個應用進而逐漸發現, 其實它有其他的軟體與服務也不錯....

而被慢慢滲透進來與既有PC共存.

當然, 不用問我什麼東西雲端才有,PC沒有? 這個問題就是雲端環境創業者要去思索的.

找到機會, 大富大貴, 失去機會, 淹沒消滅.


chrome os被入侵的程度還很難說,先不討論
就像我以前所說的,想被入侵那也得人家肯花時間入侵你...
就如反托拉斯一樣,那可不是每家公司都遇得到的事
想被反托拉斯?你還得先看看人家肯不肯花精力反托拉斯你
先把市占率拉起來再說吧

不用patch?你要是用正版軟體或免費軟體當然不必patch,這跟用不用chrome os或雲端服務根本無關
當然這要看軟體功能性來說
例如photoshop這種重量級軟體,你可以期望他佛心發現丟個閹割網路免費版
但別奢望他丟出個完整功能免費版
即使丟出個完整功能網路版,那也絕對是要錢低
當然如果你要的只是簡單的編輯操作,市面上也早有一堆免費軟體可用
網路版軟體並不等於免費
單機版軟體也並不代表要錢
所以以省錢來說,這個論點成立性並不夠扎實

升級硬體?你要是只使用基本上網,文書功能本來就不必升級硬體
現在升級硬體主因都是因為玩遊戲...

雲端系統重要的是可以享受網路所帶來的好處
只要有瀏覽器,任何OS並不重要,這當然包括chrome OS
當然,這也不代表雲端系統就比現行單機系統好,各有優缺點
適用的場合不一樣
舊 2009-11-22, 12:16 PM #64
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