*Batman Arkham Asylum:
開啟PhysX模式:26 FPS。
※關閉PhysX模式:52 FPS。
*S.T.A.L.K.E.R:Clean Sky Benchmark:
開啟DX10特校:
※開啟DX10.1特校:
*Need for Speed Undercover:遊戲期間,Fraps2.99.8086軟體記錄FPS張數整理成下表,Fraps2.99.8086軟體顯示整體平均約50.707 FPS。
*OpenGL Fur Rendering Benchmark:1.70版,GPU溫度維持在53度。
終於,弄完這張Manli GT 220-DDR3測試,光貼圖都快眼花了,相信觀賞的人應該也是差不多情形。沒關係,小弟直接把這次測試成績列表,同時每個測試項目中,比較有超跟沒超到底詳細差異在那裡。
Manli GT 220-DDR3在1680 X 1050解析度下,上面的測試結果顯示出幾個情況,執行DX9遊戲的話,若遊戲特效與AA項目是「適度」開啟(其實是較低的特效品質,甚至是關閉反距齒設定),Manli GT 220-DDR3還是足以讓遊戲場景順暢。在Batman Arkham Asylum遊戲中,開啟PhysX模式會讓FPS張數下降許多,如果要讓遊戲場景更順暢的話,建議還是直接關閉。S.T.A.L.K.E.R:Clean Sky Benchmark遊戲中,顯示出開啟DX10或DX10.1特校,對於顯示卡效能影響很小,若要讓這套遊戲的場景順暢,那麼就調整解析度設定吧。(這遊戲粉操顯示卡效能啊!)
利用超頻手段,Manli GT 220-DDR3的效能獲得一定程度提升,最多增進幅度在Street.Fighter.IV遊戲中開啟4X AA模式,其次是Batman Arkham Asylum遊戲中啟用PhysX模式,其餘詳細的差距如同上面數據表。
搭載在Manli GT 220-DDR3的散熱器,運轉時噪音不算太大。而且利用OpenGL Fur Rendering Benchmark:1.70版測試顯示,即使顯示卡進行超頻,也僅是讓GPU溫度微幅上升。
透過Manli GT 220-DDR3讓我們瞭解到,搭載40奈米GT 220的系統耗電量表現,開機過程中,瞬間耗電量最高為133W,當作業系統處於待機模式時,系統耗電量僅84W,以OpenGL Fur Rendering Benchmark:1.70版模擬GPU負載時,系統耗電量為122W。
本文最後預告一下,下次再來玩玩Manli另一款G210在昏倒七的效能表現。它也是屬於NV推出的40奈米家族一員,定位為入門等級顯示卡,在此先行來張GT220、G210疊疊樂。
