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轉文:STALKER COP的實際遊戲畫面
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scottchang
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加入日期: Apr 2009
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引用:
作者
艾克萊爾
DX11普及時間早晚的問題罷了
不單是PC市場
ATI給MS打造的下一代遊樂器新GPU也是針對DX11以後的特性開發的,站在開發者及遊樂器封閉式有限資源跟機能的狀況下DX11的運用會越顯重要的
況且NV遲早也會跟進,莫非NV到時使用就是時機成熟嗎?
沒有開頭的持續開發跟累積熟練度哪有可能會上手?
咱們就來看看GT300出來如果也全面支援DX11時這位仁兄的說法又是如何吧~
我一樣會告訴你,在cop上,DX11跟Tessellation的表現很失敗,前面我也說過一個但書,如果官方願意出patch,來讓特效有所發揮,那會是最好的。
__________________
amp: AS701
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2009-11-08, 05:44 PM #
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scottchang
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