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xx123
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加入日期: Mar 2006
文章: 634
觸控螢幕最大的敗筆在於 ....
它提供給人體的反饋 . 不是反餽給發出觸控的手指 ... 而是眼睛

其對人體的反饋 . 直接跳過了人的手指觸覺
縱然手指觸摸螢幕操控 . 觸覺仍是感覺模糊與不確定

跟我們滑動滑鼠 . 敲打鍵盤 ... 去感覺滑動的震動 + 按鍵的反彈力道
所帶來操控的確實感截然不同
所以我不認為觸控螢幕 = 直覺式操控 . 符合人體工學 (人因工程學)
反而是走倒退路
.
.
縱然視學是人類的第一感官 . 但觸覺也很重要
人類感官應用的便利性科技追求 ... 不是那個感官第一重要就往那偏重設計 . 就是好用
人體工學沒那麼簡單

我寫得很雜 . 應該許多版友難以理解我在說啥
不如去想想以下 ...

1. 機械式鍵盤(對比薄膜式鍵盤) + 滾輪滑鼠(對比光學滑鼠) + 力回餽方向盤搖桿(對比一般方向盤搖桿) ...
這些重觸覺產品大賣 . 與愛用者 . 及設計追求的是什麼
(註 : 我愛用滾輪滑鼠 . 因其滑動感比光學滑鼠確實 ... 玩急滑動的打磚塊遊戲就能體會滑動感紮實的好處)

2. 舉如開車 .. 操控上是方向盤輕手好還是重手好
手排車入檔感確實好 . 還是模糊好

3. 哲學或管理問題 ... 舉如拿鐵鎚釘釘子
叫工人 + 看著工人釘釘子 . 還是自己去釘感覺確實
(這例要有哲學腦袋才能理解)

4. 生活上遍地的例子 . 隨便找找就能看出觸控螢幕的問題

(科技技術本身沒有問題 . 不符合於人 . 才是問題)
     
      
舊 2009-11-07, 01:44 AM #21
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