主題
:
轉文:STALKER COP的實際遊戲畫面
瀏覽單個文章
scottchang
Master Member
加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者
knift
這個測試還比較有公信力一點,
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/10690546.html
打開dx11的特效後,效能的確是大降40%,
不過畫面真的差很多,比開2XAA跟16xAA的差異還大,
之前記得有人說過,玩電腦遊戲沒有特效全開不如去玩tv game bra bra bra…
看來等dx11的遊戲多出幾個後,g200都可以填海了,還是大大您也要改投ati了呢?
人客阿,有關於那個測試demo,上次就玩過了,我也有貼數據歐,有大大也有貼歐,不介意的話翻一下
還有我正在嚐鮮cop
填海?玩cop隨便一張卡就好了,反正這個遊戲DX11跟Tessellation又沒用,現在該不會告訴我,COP沒這些技術吧?
幾天前
剛拿到
拍的
壓縮一直搞不定 遲了點,今天才上傳,不過遲到總比沒到好對吧?
http://www.youtube.com/watch?v=UMMSGVPQucw
看看沒損失
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp
2009-11-06, 06:04 PM #
21
scottchang
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給scottchang
查詢scottchang發表的更多文章
增加 scottchang 到好友清單