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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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作者0948217712
這遊戲可展現更多向量讓物體更圓滑,這是 DX11 的功能.
另外 DX11 可大量拷貝大量物件(滿山的怪)讓氣勢更大.

不知 DX11 對全光影有無增強,這部份是最耗顯卡效能的.

ps:這遊戲的氣氛蠻暗的,上一個叫晴空,看似還是暗....,個人比較喜歡在太陽底下幹.如 call of duty 4


如果以COP來說,用自己設定的方式開啟DX11跟Tessellation的話(不用此方法的話,那遊戲預設是OFF的,效果是出不來的,所以我在某站看到很奇怪的解釋),實際上這個遊戲的畫面基本上還是跟那位大大(我轉文的那位大大)差別是不大的,以那張小山坡地為例子,即使開啟DX11也是那個樣子,看得出來邊邊角角,所以論DX11跟Tessellation在這個遊戲是否成功?其實目前看來很失敗。

所以AMD跟遊戲製作公司打算推出補丁,強化效率跟畫面,或許可以改變這種狀況

我也正在玩,基本上內容是沒什麼好挑剔的,武器射擊也很真實
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舊 2009-11-05, 07:49 PM #4
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