Master Member
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有些人一直強調 tessellation 一定會降低效能.
其實tessellation有可能反而會在相同畫質中提高效能
原因是 tessellation 的本質是 動態調整 "靠近的東西比較精緻, 遠處的東西比較簡單" 的方法.
也就是說. 如果調整這個動態的參數, 說不定可以達成: 靠近的東西雖然比較精緻, 但不會精緻到只能給高階卡跑. 那就有機會達成在比較中低階的卡, 不但能享受到不錯的畫質, 還能有良好的效能.....
至於版上一直強調著 "只要用了 tessellation 就只有高階卡能跑" 其實只是剛好觀察到目前 tessellation demo 特性罷了. (要 Demo 當然要把所有的精緻度調整到最高, 這樣畫面才嚇人, 也當然連高階卡也跑的很喘)
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