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okana
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加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者凌渡宇
這就是我的問題
傳統做法多邊形全都是由CPU處理?
GPU不是也有頂點處理嗎?


傳統上
cpu計算頂點
gpu再把頂點填充成三角形

現在是利用硬體電路把cpu計算完的頂點
增加數倍(在即時繪圖中單一cpu是辦不道這件事)
gpu再把頂點填充成三角形

在很久以前gpu的三角形填充效率是一個重要指標
但現在已經沒人再提這件事
 
舊 2009-11-03, 12:29 AM #42
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