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NVIDIA主流DX10.1顯卡GeForce GT 240下月中發佈
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凌渡宇
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加入日期: Feb 2009
文章: 180
引用:
作者
艾克萊爾
差很多
一個是輸入端給個840面多邊形的模型,cpu算完這840面多邊形後顯示晶片可以再幫你還原到最大百萬面多邊形級別的高精度模型(tessellation)
如果照傳統作法難不成就靠cpu去硬幹出這百萬面多邊形來嗎?
難嘛,所以這技術才顯得有所價值是吧~
這就是我的問題
傳統做法多邊形全都是由CPU處理?
GPU不是也有頂點處理嗎?
2009-11-02, 11:24 AM #
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凌渡宇
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