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NVIDIA主流DX10.1顯卡GeForce GT 240下月中發佈
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okana
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加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者
凌渡宇
如果說開tessellation會降低性能
那跟DX9 DX10直接建構多一點多邊形有什麼不同?
數量上的差距
不是多一點
是多好幾倍
直接用CPU硬幹應該是不可能地
我猜真正的瓶頸也不是多好幾倍的三角形
而是多好幾倍三角形的後續處理
2009-11-02, 10:06 AM #
38
okana
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