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chlang
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chlang的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
引用:
作者scottchang
上次不是有位大大放個測試程式,裡面一開tessellation,同樣設定有支援的卡照樣fps砍掉三分之一,


. tessellation 是用來增加接近 polygo /降低遠端 polygon , 不見得一定會降低 fps.
不過目前火力展示, 當然要搞到最精緻的地步, 讓大家能看懂畫質上的差異.

. 低階卡也有可能受惠於 DX 11/tessellation.
(就看 LOD 的調整參數)

. 如果所有效果相同, DX 11 會比 DX 10.1 來的有效率.

. 期待 nVidia 推出更有競爭力的產品來讓 ATi 降價, 但是不用強調 DX 11 無用, 或者是 tessellation 不能用在中低階卡上, 來支持 nVidia.
舊 2009-11-02, 12:23 AM #29
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