引用:
作者octapult
同一篇文章,Battleforge的測試結果確實是DX11的FPS比較高
而且Stalker的DX11模式是有開啟tessellation的,而且陰影邊緣部份也比較柔滑,所以測試出來Stalker的DX11的FPS比DX10來得低,我是覺得還蠻合理的 
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和《BattleForge》不同,《COP》在DX11模式下性能有不小程度的损失,主要是最低帧率和平均帧率,另外载入时间也更长了一些。
不过AMD 表示下周会有个升级补丁,可明显改善用户体验,而且AMD正在与GSC Game World深入合作优化,改善游戏在DX10和DX11两种模式下的性能。
以上為文章中的原話
這應該不是開啟tessellation的問題,文中有提到cop有支援開啟tessellation而已,如果是開啟tessellation的問題AMD不需要出PATCH,因為是正常現象
所以合理的判斷,那張圖不過是DX10跟DX11很單純的效率比較而已,跟tessellation是沒關係的
所以與其說DX11的效率好,不如說優化功力吧